Blender UV Coloring Method

The palette style UV coloring method 是一个使用调色板图片(palette) 对模型涂色的方法

  • 优点:涂色非常简单快速,可以边建模边涂色(辅助建模)
  • 缺点:有的时候不好找想要的颜色;多人合作时不方便后期统一颜色;导入unity时需要更改几个默认设置

为解决这些问题,我找到了一个快速对 UV coloring 的模型用标准 material 重新上色的方法。总的效率可能比建完整个模型再上色更高。

The palette style UV coloring method

这个方法来自于一名油管大佬 https://www.youtube.com/watch?v=1jHUY3qoBu8

他在这个视频的 02:12 - 4:42 介绍了这个涂色方法

这个视频的简介里,他给了两个 palette 的图片:

以及一个我觉得蛮不错的blender setting视频(这个很短的视频里也介绍了 The palette style UV coloring method 的方法):

https://www.youtube.com/watch?v=BlxiCd0Upg4

用标准 material 重新上色

假设在建模的时候,我把墙面涂成了诡异的蓝色,而右边material栏中的 Material_final 是最终统一的墙面颜色。

pic1

  1. tab 进入编辑模式

  2. 鼠标放在中间的编辑窗口,按 A 全选

  3. 点亮左侧 UV editor 窗口的这个icon (红色框框)

    pic2

  4. 左键框选诡异的蓝色,这样中间窗口中所有使用这种蓝色的面就被选中了

    pic3

  5. 这时候在右侧material栏更换material,并点击Assign,墙面就重新上色完成

    pic4

同理,我们也可以对其他面重新上色

这样直接把.blend 文件拖入unity 也可以保持所有颜色,无需任何设置。

pic5

Honghao Chen
Honghao Chen
Software Engineering Student

Software Engineer Intern @ NetEase Games | M.S. in Software Engineering @ CMU | B.E. in Computer Engineering @ CUHK(SZ)

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